学校模拟器(Academia: School Simulator)

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Political Animals》的工作室联合带来的作品,一款让你可以设计、建造管理一所梦幻高中的模拟经营游戏……自定义校徽定制专属的校徽校训,让你的学校独一无二!……双重游戏模式普通模式下,你办学的同时需要顾及经费,才能收支平衡;不过沙盒模式下,你将拥有无限资金,可以尽情打造你的校园乌托邦

天虹书店(天虹书店 Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……根据任务完成选择产生多结局。备有CG鉴赏模式,随剧情的推进解锁

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

杉果娘:动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛

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游戏每张地图都有属于自己的主题音乐,用来代表关卡的情绪氛围,只要在游戏中,音乐轨道就会一直循环。……团队由 3 位非常有才华的艺术家组成,约翰内斯·约翰逊(Johannes Johansson)·……团队中的音响工程师西蒙·帕尔达纽斯来自瑞典奥布罗,他与约翰内斯是高中同学,目前从事自由音乐制作人工作

部落复兴(Reborn Tribe)

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所以我并不希望您对它有着过高的期望,它就是一款普通的模拟经营游戏,只不过加入了回合制战斗锻造强化装备的一些冒险元素……上古时代,诸神大战,旧世界毁灭,人类在新大陆建立了两个部落:利布部落、普特拉西尔部落。……【游戏特点】 * 美术画面一般:画面虽然比不上很多优秀的独立游戏作品,但我已经把游戏画面尽可能地优化到可以让玩家舒适体验的地步

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了BOSS战?

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第二点很简单:Boss们可不仅仅是普通敌人。……许多动作游戏会把初始阶段的Boss战变成普通敌人遭遇战,这点很常见。……加布埃尔和V2都是高速遭遇战,敌人和玩家的反应一样灵敏

不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了 BOSS 战?

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第二点很简单:Boss 们可不仅仅是普通敌人。……许多动作游戏会把初始阶段的 Boss 战变成普通敌人遭遇战,这点很常见。……加布埃尔 V2 都是高速遭遇战,敌人和玩家的反应一样灵敏

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪34,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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得益于扎实的战斗手感和优秀的玩法设定,《V Rising》提供给玩家一个可以尽情体验吸血鬼的“鬼生”的魔幻世界……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

得益于扎实的战斗手感和优秀的玩法设定,《V Rising》提供给玩家一个可以尽情体验吸血鬼的“鬼生”的魔幻世界……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退

版本:Early Access


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